Metal Revolution: um jogo de luta simples, porém complexo.
Sempre de costume, quando eu acordo, dou uma olhada rápida nas minha redes sociais (é o meu jornal matinal) e foi no YouTube que vi um trailer anunciando o beta de um jogo de luta de robôs com uma proposta de simplificar mecânicas dos jogos de luta para atender um público maior e isso me lembrou um outro jogo que vi no passado. O Rising Thunder, jogo anunciado anos atrás com uma proposta interessante onde todos os golpes feitos por comandos (o famoso "meia-lua pra frente e soco") estariam configurados em um só botão e tendo um tempo de recarga para usá-lo novamente, o que lembra bastante jogos MOBA e Overwatch\Paladins, e isso facilitava um monte a forma de novatos aprenderem a jogar e a elaboração de combos (golpes em sequência para maximizar o dano). Eu testei pouco esse jogo, mas lembro que todos os lutadores tinham botões para socos e chutes e outros três botões para golpes especiais, e isso não deixava o jogo simples pois o sistema de luta era semelhante aos Street Fight...